1.er año
1.er semestre
Programación 1
El objetivo de la asignatura es introducir los fundamentos de la programación y desarrollar habilidades básicas para la resolución sistemática de problemas. Al finalizar el curso, el estudiante será capaz de diseñar algoritmos e implementar programas no triviales utilizando estructuras de control, abstracciones elementales y buenas prácticas de programación.
Fundamentos de matemática
El objetivo de la asignatura es consolidar y uniformizar los conocimientos matemáticos necesarios para abordar las restantes materias de la carrera. Se procura que el estudiante desarrolle capacidad de razonamiento, representación y resolución de problemas mediante el uso de conceptos y procedimientos algebraicos y analíticos fundamentales.
Gestión de empresas
El objetivo de la asignatura es introducir los fundamentos de la gestión empresarial y brindar una visión general del funcionamiento de las organizaciones. Se estudian los procesos de planificación, definición de estrategias, organización, dirección y control, así como los principales criterios que intervienen en la toma de decisiones gerenciales.
2.º semestre
Programación 2
El objetivo de la asignatura es profundizar la formación en programación mediante el estudio de la programación orientada a objetos y de técnicas de algoritmia de mayor complejidad. Al finalizar el curso, el estudiante será capaz de diseñar e implementar aplicaciones modulares, utilizando adecuadamente conceptos de abstracción, encapsulamiento, herencia, polimorfismo y reutilización de software.
Fundamentos de lógica y computación
El objetivo de la asignatura es desarrollar los fundamentos de lógica y razonamiento formal necesarios para el estudio de la computación, vinculándolos con la matemática y la programación. Se procura que el estudiante pueda representar problemas, analizar proposiciones y relaciones, construir argumentos válidos y razonar sobre la definición y las propiedades de programas y sistemas computacionales.
Fundamentos de sistemas de información
El objetivo de la asignatura es introducir los sistemas de información como sistemas sociotécnicos que integran tecnologías, personas, procesos y estructuras organizacionales. Se estudia el papel de las tecnologías de la información en el funcionamiento de las organizaciones y su contribución a la productividad, la reducción de costos, la coordinación y la generación de ventajas competitivas.
Taller de inteligencia artificial
El objetivo de la asignatura es brindar una primera aproximación práctica a la inteligencia artificial y a sus posibilidades de aplicación en el estudio, el trabajo y la resolución de problemas. Se introducen conceptos básicos sobre modelos de inteligencia artificial, especialmente los de carácter generativo, y se desarrollan habilidades para formular instrucciones, analizar resultados y utilizar estas herramientas de forma efectiva.
2.º año
3.er semestre
Probabilidad y estadística aplicada
El objetivo de la asignatura es introducir los fundamentos de la teoría de la probabilidad, los modelos probabilísticos y el análisis estadístico. Se busca que el estudiante desarrolle la capacidad de describir datos, analizar fenómenos sujetos a incertidumbre y seleccionar herramientas apropiadas para resolver problemas de ingeniería y de gestión.
Fundamentos de infraestructura
El objetivo de la asignatura es brindar una visión integrada de los componentes de cómputo, almacenamiento y comunicación que sustentan las aplicaciones y los sistemas de información. Se estudian los fundamentos de la arquitectura de computadores y de los sistemas operativos, incluyendo la representación y ejecución de programas, la gestión de procesadores, memoria, dispositivos y almacenamiento.
Estructuras de datos y algoritmos 1
El objetivo de la asignatura es introducir las principales estructuras de datos y las técnicas fundamentales para el diseño y análisis de algoritmos. Se busca que el estudiante pueda seleccionar representaciones adecuadas, construir soluciones para problemas no triviales y argumentar sobre su corrección. Asimismo, el curso desarrolla la capacidad de analizar el desempeño computacional de los algoritmos y de comparar alternativas considerando el uso de tiempo y espacio.
Finanzas para tecnología y productos digitales
El objetivo de la asignatura es brindar los fundamentos financieros necesarios para evaluar decisiones vinculadas con iniciativas tecnológicas y productos digitales. Se introducen conceptos de ingresos, costos, rentabilidad, flujo de fondos, valor del dinero en el tiempo, financiamiento y evaluación económica de inversiones.
4.º semestre
Bases de datos 1
El objetivo de la asignatura es desarrollar las capacidades necesarias para diseñar bases de datos a nivel conceptual y lógico. Se estudian modelos de datos, técnicas de normalización y lenguajes formales de consulta, y se desarrollan habilidades para crear, consultar y modificar bases de datos mediante el lenguaje SQL.
Fundamentos de ingeniería de software
El objetivo de la asignatura es introducir los conceptos teóricos y prácticos fundamentales de la ingeniería de software que servirán de base para el resto de las materias del área. Se estudian métodos y prácticas para identificar problemas, relevar necesidades, definir requisitos y desarrollar soluciones de software de forma sistemática.
Métodos cuantitativos para los negocios
El objetivo de la asignatura es que el estudiante comprenda los fundamentos de la construcción, validación y utilización de modelos cuantitativos para la toma de decisiones. Se estudian modelos matemáticos, probabilísticos y de optimización que permiten representar problemas de negocio, evaluar alternativas y analizar sus posibles resultados.
Virtualización y sistemas distribuídos
El objetivo de la asignatura es introducir los fundamentos de la virtualización y de los sistemas distribuidos como base de las infraestructuras modernas. Se estudian máquinas virtuales, contenedores, redes y servicios que permiten desplegar aplicaciones cuyos componentes se ejecutan en diferentes entornos de cómputo.
3.er año
5.º semestre
Diseño de aplicaciones 1
El objetivo de la asignatura es introducir las actividades de análisis, diseño y construcción de aplicaciones en el marco de un proceso profesional de desarrollo de software. Se estudian modelos y notaciones, principios de diseño, organización modular, desarrollo guiado por pruebas, refactorización y prácticas que favorecen la calidad y mantenibilidad del código.
Ingeniería de procesos
El objetivo de la asignatura es desarrollar la capacidad de comprender, analizar y mejorar los procesos de una organización desde una perspectiva integrada. Se estudian métodos y herramientas para capturar requerimientos e identificar necesidades de una organización, relevar y modelar procesos, detectar problemas y oportunidades, y diseñar alternativas de mejora apoyadas por tecnologías de la información.
Machine learning para análisis de datos
El objetivo de la asignatura es introducir los fundamentos y las principales técnicas de aprendizaje automático para extraer conocimiento y generar predicciones a partir de datos. Se estudian las etapas de preparación de datos, selección y entrenamiento de modelos, evaluación de resultados y comparación de alternativas para problemas de clasificación, regresión y agrupamiento.
Bases de datos 2
El objetivo de la asignatura es profundizar en el funcionamiento y la administración de los sistemas gestores de bases de datos. Se estudian diferentes modelos y arquitecturas de almacenamiento, así como los mecanismos utilizados para procesar y optimizar consultas, gestionar transacciones, controlar la concurrencia y asegurar la recuperación ante fallos.
6.º semestre
Ingeniería de soluciones basadas en IA
El objetivo de la asignatura es desarrollar las capacidades necesarias para diseñar, construir e integrar soluciones de software que incorporen componentes de inteligencia artificial. Se estudia el uso de modelos y servicios de IA dentro de aplicaciones, incluyendo la preparación de información, la integración mediante interfaces, la gestión del contexto y la combinación de componentes convencionales e inteligentes.
Diseño de aplicaciones 2
El objetivo de la asignatura es profundizar los conocimientos de análisis y diseño adquiridos en Diseño de aplicaciones 1 mediante el desarrollo de soluciones de mayor complejidad. Se estudian arquitecturas cliente-servidor, interfaces de programación de aplicaciones y principios para separar las responsabilidades de presentación, servicios, lógica de negocio y acceso a datos.
Herramientas de software para big data
El objetivo de la asignatura es desarrollar capacidades prácticas para almacenar, procesar, transformar y analizar grandes volúmenes de datos mediante herramientas y arquitecturas especializadas. Se estudian las características que distinguen estos escenarios de los sistemas tradicionales y los enfoques utilizados para distribuir el almacenamiento y el procesamiento.
Ética y comunicación profesional
El objetivo de la asignatura es desarrollar la capacidad de reconocer y analizar las responsabilidades éticas, profesionales y sociales asociadas al diseño y uso de sistemas. Se abordan problemas relacionados con privacidad, seguridad, sesgos, propiedad intelectual, impacto social, sostenibilidad y uso responsable de la inteligencia artificial, considerando principios profesionales y marcos normativos relevantes.
Créditos electivos
El objetivo de los créditos electivos es permitir que los estudiantes complementen y personalicen su formación mediante la selección de asignaturas vinculadas con sus intereses y objetivos profesionales. Estas elecciones permiten profundizar en áreas del plan de estudios, explorar tecnologías o dominios de aplicación y ajustar el perfil de egreso a las características del mercado laboral y a la evolución de la disciplina.
Título intermedio: ANALISTA EN SOLUCIONES DE SOFTWARE Y DATOS
4to. año
7.º semestre
Innovación y emprendedurismo
El objetivo de la asignatura es desarrollar la capacidad de identificar oportunidades, formular propuestas de valor y transformar ideas en iniciativas innovadoras apoyadas por tecnología. Se estudian métodos para comprender necesidades, diseñar y validar soluciones, analizar modelos de negocio y evaluar su factibilidad.
Ingeniería de software ágil
El objetivo de la asignatura es desarrollar la capacidad de comprender y aplicar enfoques ágiles para gestionar proyectos de software en contextos cambiantes. Se estudian marcos de trabajo, planificación iterativa, priorización, seguimiento, entrega incremental y prácticas de colaboración entre equipos, clientes y usuarios.
Comportamiento organizacional y transformación digital
El objetivo de la asignatura es comprender cómo el comportamiento de las personas, los equipos, la cultura y la estructura organizacional influyen en la adopción y el aprovechamiento de la tecnología. Se estudian temas de motivación, liderazgo, comunicación, poder, colaboración y toma de decisiones en contextos de cambio.
Crédito electivos
El objetivo de los créditos electivos es permitir que los estudiantes complementen y personalicen su formación mediante la selección de asignaturas vinculadas con sus intereses y objetivos profesionales. Estas elecciones permiten profundizar en áreas del plan de estudios, explorar tecnologías o dominios de aplicación y ajustar el perfil de egreso a las características del mercado laboral y a la evolución de la disciplina.
8.º semestre
Seguridad de sistemas informáticos
El objetivo de la asignatura es introducir los principales conceptos, riesgos y metodologías asociados con la seguridad de los sistemas y las aplicaciones. Se estudian amenazas, vulnerabilidades y mecanismos de protección orientados a preservar la confidencialidad, integridad y disponibilidad de la información.
Sistemas de soporte de decisión
El objetivo de la asignatura es comprender los fundamentos de los sistemas de soporte de decisión y su papel en la gestión de las organizaciones. Se estudia cómo integrar datos, modelos analíticos y herramientas de visualización para estructurar problemas, evaluar alternativas y proporcionar información relevante a quienes toman decisiones.
Proyecto
El objetivo de la asignatura es integrar y aplicar los conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera, desarrollando de principio a fin un proyecto que adopta diferentes modalidades. El trabajo se realiza en equipo y con la orientación de un tutor, procurando desarrollar autonomía, responsabilidad profesional, capacidad de innovación y comunicación con los distintos interesados. Los proyectos podrán originarse en necesidades de organizaciones, actividades de investigación o extensión, o propuestas de emprendimiento.
Reglamento N.° 1043 para la obtención de créditos académicos a través de actividades académicas supervisadas, realizadas fuera del aula o en laboratorios. Consultá en la coordinación de tu carrera.