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Conferencia "Microsoft y la Innovación. Aplicaciones en el campo de la educación: Robótica y Videojuegos"

15/09/2009
El 17 de setiembre tuvo lugar en el Auditorio Centro la conferencia "Microsoft y la Innovación. Aplicaciones en el campo de la educación: Robótica y Videojuegos", a cargo de Pablo César García, Gerente de Nuevas Tecnologías de Microsoft Uruguay; Ing. Gabriel Klestorny en representación de Microsoft Uruguay; Ing. André Fonseca, Catedrático de Electrónica Analógica y Control Automático de la Facultad de Ingeniería; y el Ing. Luis Calabria, Coordinador del Laboratorio de Simulación y Videojuegos de la Universidad ORT.
La actividad planteó dar una mirada a cómo funciona el proceso de innovación en Microsoft, presentando algunas tecnologías que están desarrollando los grupos de investigación básica (Microsoft Research), los grupos de prueba de concepto de tecnología en producto (Microsoft Live Labs) y los grupos de producto. Los expositores pusieron especial énfasis en las tecnologías que se incorporarán en la plataforma de desarrollo de aplicaciones en el año 2010 y que son producto de investigaciones surgidas originalmente en Microsoft Research.

En el campo de la educación, Microsoft promueve las tecnologías a través de la enseñanza de la robótica y videojuegos. En una mesa redonda tuvo lugar la presentación de las aplicaciones que en estas disciplinas se están desarrollando en la Universidad ORT.

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